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그 날은 비가 내렸다. 문 밖에서는 천둥이 쳤고, 누군가 데려왔던 작은 어거레이는 소름끼치는 소리로 울어댔다. 아일랜드에서 바라본 풍경은 무척이나 아름다워, 한참을 바라보고 있었다.
+부상에 대한 묘사가 약간,,,, 아주 약간 있습니다,,,,,, 그는 성 뭉고 병원에 친척이 근무하고 있었다는 사실이 이렇게 다행이었던 적이 없었다. 애초에 2층을 제외하면 잘 가지도 않는 장소였으니까. 쓰고 있던 종이를 정리한 후에, 캐리어를 열어 그 아래로 내려갔다. "밥 먹을 시간이야, 얘들아." 제가 책임지는 아이들의 식사 시간이었다.
[대한민국 일기예보를 믿어서는 안됐다고 후회하는 르멘이로 시작되는 이야기]
#Profile " 나는, 아무것도 바라지 않아. " _ 이름 Ludwig von Gretel 루트비히 폰 그레텔 _ 나이 1학년 13세 _ 국적 독일계 영국인 _ 성별 男 _ 신장 / 체중 150cm / 38kg _ 혈통 혼혈 출신 마법사 _ 기숙사 슬리데린 _ 성격 이성적인 | 거부하는 | 조용한 | 잘 웃지 않는 아이는 매우 이성적입니다. 매사에 이성...
그때 너에게 그렇게 얘기하지 말걸 그랬다. 어짜피 한발 떨어진 채 네 옆에 있을 거라면 그냥.. 그냥 사랑할 걸 그랬다.
계시를 바라며 눈을 뜨길 기도하는 우르드 교훈과 희망을 주는 이야기는 독자로 하여금 나아갈 길을 제시해주고 더욱 밝은 곳으로 이끌어주곤 해. 그것이 활자와 글이 가진 힘이자 역할이야. 하지만 우리는 무언가 중요한 것을 직시할 필요는 있어. 무작정 모든 활자를 믿는 것은 쓸모 없다는 것이지. 몇몇 이야기들은 비판적으로 수용해야 해. 모든 이야기들이 우리를 나...
1. '나폴리탄 괴담'이란 '나폴리탄 괴담'은 인터넷 괴담의 일종으로 미스테리한 상황에서의 매뉴얼을 다루는 특징이 있습니다. 매뉴얼 속에 신뢰성
[09.09] 버그 퇴치 시스템 - 게임 분야 메인 씬 디자인 완료. 게임 분야 메인씬 에서 플레이어 이동 및 위치 저장 기능 구현 완료. 내일 해야할 일 : 게임 분야 버그 퇴치 시스템 구현 사본 : 25
꿈과 현실은 꽤 거리가 먼 것 같다. 너와 함께 했던 시간이 마치 꿈이었던 것처럼. 내 만족을 위해서라도 그 꿈에 있는 것이 좋을까, 현실을 깨닫는 게 좋을까. 신이 존재한다면 내 꿈을 돌려줬으면 좋겠다. 꽃잎이 떨어지는 봄날, 하지만 사람들은 그 꽃잎이 아니라 봄날에 집중할 것이다. 왜냐하면 꽃잎은 사람들의 발에 밟히고 치여서 만신창이가 되어 죽어버리고 ...
15. 03. ?? In The Maze (당시 홍보글) -A5/28p/중철/3500원 -민호뉴트 학원물AU 지만 그냥 학교배경. 하교길에 이공간에 빠진 민호와 뉴트 이야기. ---------------- 샘플은 표지 + 1~4페이지
[09.08] 미니게임 시스템 메인 UI 디자인 완료. 내일 혹은 다음 임무는 미니게임 구현. 사본 : 24
편지를 받고 든 생각은... 전보다 안개꽃 향이 조금 옅어졌나요. 그래도, 여전히 달콤한 향이 나네요. 푸른 바다 사진을 받고서는 그래요, 래번클로 교복이 생각나네요. 부러 보내신 건지. ...다정하기는. 흰 비둘기가 오늘도 편지를 물어옵니다. 여전히 급한 글씨로 쓰여있는 편지의 내용. 편지에서는 옅은 비냄새가 스며들어있었고. 예전과는 같은 향이 나진 않지...
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