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[COC TRPG 시나리오]『 붉은 달 』 CoCオリジナルシナリオ『赤い月』 시나리오 원작자: DAISUKE /@daice_KE6 번역자: 토네리코 @to erico_24 처음으로 이 시나리오는 크툴루 신화 TRPG 기본 룰 북에 대응하는 시나리오입니다.(역자: 번역은 초여명판 크툴루의 부름 수호자 룰 북 7판 기준!) 무대: 현대 일본플레이 시간 예상(보이...
[회색의 자신] 【クトゥルフ神話TRPG】灰色の自分【シナリオ】 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=5584762 표지 일러스트: ヨシュケイ@yo_shu_ko_ https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=44181903 원작: 海月水母 @Edin_an...
앞부분 줄거리 드림 배틀이 한창 진행 중인 어느 날, 제갈량은 처음으로 마음속에서 공허함을 느낀다. 멍 때리는 듯한 표정을 거의 아침 내내 짓고 있는 제갈량을 유비는 걱정스러운 태도로 본다. 결국 제갈량은 문제의 원인을 알아내기 위해 선계로 간다. 제갈량이 선계로 떠난 바로 그 때, 제갈량과 똑같은 얼굴을 한 누군가가 도원관으로 걸어간다. 선계에서 마더 컴...
<단영> 제작자 SIHA (@SIHAST) 시나리오 소개 이 시나리오는 '크툴루의 부름(Call of Cthulhu)' TRPG 7판에 대응한 시나리오입니다. 이 시나리오는 크툴루 신화의 인류를 위협하는 우주적 공포와는 다소 방향성이 다른, 우주적 공포에 무차별적으로 노출되고 마는 개인의 부조리와 공포를 그리는 시나리오입니다. 클로즈드 서클이며,...
< 압생트의 백일몽 > ※ 이 시나리오의 개변은 자유롭게 해 주세요. 맵 개조, 이벤트 추가, 배경 변경, 엔딩 개조와 보상 변형 등등……어느 쪽이든 관계 없습니다. 그 편이 더 재미있을 것 같다면, 룰을 변경하셔도 크게 상관은 없습니다. 다만 어떤 부분이 바뀌었는지, 시나리오 원본과 수호자가 힘낸 부분을 플레이어에게 이야기하는 편이 저희 모두에...
시하님의 CoC 자작 시나리오 '단영'을 야마구치 타다시로 테스트 플레이한 뒤의 후일담 소설입니다. 일단 시나리오 내용 스포일러는 넣지 않았습니다…않았다고 생각합니다. '츠키시마를 짝사랑하던 야마구치가 모종의 사건을 계기로 마음을 억제하는 걸 좀 덜 하게 되었음' '야마구치가 츠키시마의 목숨을 구한 적이 있으며, 츠키시마는 이를 기억하지 못함' '츠키시마는...
인기 웹툰 '좋아하면 울리는'의 원작자 천계영 작가님이 공식 가이드 라인을 제공하여 좋알람 세계관을 정당하게 사용할 수 있는 유일한 공모전, 포스타입 X 천계영
CoCシナリオ『空中ブランコ乗りのエリー』 『 공중그네 타기의 엘리 』 원작: DAISUKE/@daice_KE6 번역자: 토네리코(@tonerico_24) 현대 일본 시나리오. 무대는 서커스입니다. 혼자 할 수 있는 탐사자의 로스트가 거의 없는 간단한 시나리오를 목표로 하였습니다. 뒷맛과 기분은 안 좋을 수 있습니다. By DAISUKE 번역자의 한마디: 엘리...
"먹어" 관린이 수십만원 어치는 될 것 같은 양의 회와 초밥을 지훈의 품에 안기며 말했다."어. 고.. 고마워" 지훈이 너무 많은 양에 버거워하자 관린이 큰 손을 뻗어 종이봉투를 양손 가득 다시 뺏더니 거실까지 직접 날라주었다.일식집을 쓸어왔는지 포장된 음식의 양은 어마어마했다.회와 초밥이 전부가 아니었다.관린의 뒤에서 양복을 입은 남자들이 돈까스, 우동,...
영광관 シナリオ【影光館】 원작:紅緋(こーひー) https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=1801215 번역자:토네리코(@tonerico_24) [영광관] 권장 기능 ①관찰력 ② 열쇠공 권장 직업 없음 줄거리 관동 권의 어떤 산중에 ‘영광관’이라는 숙박 시설이 있었습니다. 이 관은 딱히 특징은 없지만, 푸른 산중에 있는 데다 도...
*본 후기는 TRPG, CoC "내일 또 만나" 의 시나리오 내용을 담고 있습니다. 이후 플레이할 예정이신 분은 읽지 않는 것을 권장합니다. 플레이어는 한님(클로이 맥클레인)과 저(제임스 워스롭). 그리고 키퍼는 라브님이 맡아주셨습니다. 언제나 감사합니다. /ㅁ/ -개인적으로 무척 여운이 남는 시나리오였습니다. 아마 앞으로 크툴루 플레이 하면 이 친구와.....
시나리오 개요 인원 : 1인 유형 : 특수형 사이클 : 3사이클 룰북 : 1권 월드 세팅 : 사실은 무서운 현대 일본 PC 핸드아웃 PC1 당신은 점심 메뉴를 고르다가 문득 떠올린다. ‘아, 최근에 연어를 먹지 못했어!’ 그렇다. 보는 것 만으로도 식욕을 불러오는 그 붉은 살의 아름다움... 무려 당신은 두 달이나 그것을 외면해버리고 만 것이다! 이렇게 된...
-그럼 계속해서 시나리오 상의 이야기도 듣고 싶습니다. 갑자기 결말에 대한 질문이라 죄송합니다만, 'SJ'는 3가지 엔딩과 '게임 오버'라는 끝이 준비되어 있습니다. 이 중에서 카오스 세력에 가담한 엔딩과 게임 오버의 차이에 대해 듣고 싶습니다. 결국 둘 다 슈발츠 버스에 삼켜지므로 어느 쪽이든 같은 결말 아닌가요? '게임 오버' 때는 슈발츠 버스는 단순한...
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