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출처 London Review of Books https://www.lrb.co.uk/v21/n19/hilary-mantel/fatal-non-readers / 1999.9.30번역 손가락인형 본 서평은 London Review of Books의 온라인 아카이브에 수록되어 있으며, 아카이브 전체에 접근하기 위해서는 실물잡지를 구독해야 합니다. (https:...
나쁜 사람의 죽음은 희소식이다. 야쿠자는 나쁜 사람이다. 그리고 죽음이 쉽다. 죽음이 쉽기 때문에 곧 그 죽음은 무소식이 된다. 알려봤자 득이 될 게 없으니까. 무소식이 희소식이라는 말은 이럴 때 쓰는 거구나. 당연히 아니겠지만 정우는 그날부터 그 말을 그렇게 쓰기 시작했다. 소식이 없는 건 죽음이고, 나쁜 이들의 죽음은 쉬우니 희소식이나 다름이 없다고. ...
개요 대한제국의 황제를 시해하는 사건이 일어났습니다. 그것도 세 건이나 일어났습니다. 모든 곳에는 목격자가 있었고 심지어 휘멀려 죽은 사람도 있었지만, 시체나 증거는 남지 않았고 황제는 온데간데 없이 증발했습니다. 하지만 흉흉한 소문만은 그 기세를 더해가며 몸집을 부풀리고 있습니다.우스이 경부보는 이번 일의 기괴함에서 도화의 기척을 느껴버렸고, 무슨 일을 ...
죽음이야기있습니다. 트리거조심. *** 한순간의 사랑을 떠나보내니 남은 것은 죽음에 대한 생각이였다. *** "나는 왜 사는걸까?" 삶의 이유를 스스로에게 물은 적이있다. 인류의 수를 위해서?아니다. 가족을 위해서? 이것도 아니다. 내 삶의 이유는 없었다. 무의미하다는 것이 더 맞는 표현일 것이다. "우울하다." 무의미한 삶의 이유를 따라 걸어보니 우울함이...
살아있는 죽음은 삶에 가까운가, 죽음에 가까운가? 살아있는 죽음이라는 주제가 나오게 된 계기가 된 것은 ‘살아있는 죽음의 약’이라는 아주 강력한 수면제입니다. 교수님의 설명대로 ‘살아있는 죽음’을 경험케 하는 수면제로서 체질과 용량에 따라 실제로 죽음에 이를 수도 있습니다. 저는 살아있는 죽음이란 삶보다 죽음에 가깝다고 생각합니다. 구체적인 상황은 주어져 ...
찰나의 순간이었다. 번쩍이는 섬광에 반사적으로 눈을 감았다. 인상을 잔뜩 찌푸리고 암막을 걷어낸 시야에는 아무것도 바뀐 것이 없었다. 다만 어딘가가 조금 시원했을 뿐이다. 뭐지? 아무래도 몸에 바람구멍이 났나 보다. 고개를 숙이자 가슴께가 울컥 하더니 뒤늦은 통증이 따랐다. 아까까지만 해도 아무렇지 않은 듯 냉랭했던 살갗이 타오르는 것 같이, 아니 눈물이 ...
피로가 밀려왔다. 긴장한 상태로 쉼없이 움직인지 거의 한나절이었다. 챙겨온 물약은 도움이 되긴 했지만 정신적인 피로까진 해결해주지 않았다. 그는 목표로 가는 길목의 버려진 집에 들어가 낡아빠진 의자에 주저앉듯 몸을 의탁했다. 이젠 두번째 얼굴처럼 느껴지는 흉측한 가면을 벗으니 도시 전체에 맴도는 죽음의 냄새가 그를 맞이했다. 그는 긴 숨을 내쉬며 낙서가 가...
* 보기 불편한 단어가 나옵니다. * 묘사, 언어 수위가 셉니다. * 이 모든 소설은 픽션입니다. 어느 단체나 소속, 실존 인물과 관련이 없습니다. 브금자유시청 I want love, or death. That's it. 사랑 아니면 죽음이에요. 그렇게 슬픈 장면도 아닌데 주인공의 입에서 저 대사가 나오자 저절로 눈물이 나왔다. 이에 무심하게 눈물을 닦아 ...
https://youtu.be/NerhU6CROd4 낯선 창가에 앉아 문득 생각한다. 이 길에 끝에 남은것들을. 목적도 정처도 잃은체 흘러가고있어요. 곧 당신이 날 맞이할까, 그게 최악일까, 노골적인 기대와 은근한 실망따위가 교차하는 지점에 붙들려 아무것도 못하는 날 보며 실망하고있진 않은지, 패치는 고개를 들어 베로니카를 뒤집어쓴 제 모습이 거울에 비치는...
은하연의 죽음은 처절했다. 휘어진 입가를 따라 피가 흘렀지만 그녀는 웃음을 멈추지 않았다. 전혀 대비되어 있지 않던 공격이었고 당장 제시된 선택지는 두 가지였다. 내가 맞거나, 네가 쓰러지도록 두거나. 이제는 어렴풋해진 목소리가 귓가를 스쳤다. 친구잖아, 그래서는 안 됐어. 그러나 지금은 그냥 친구가 아니다. 나는 그럴 수 있는 사람이 됐지, 너에게. 그런...
※ 시나리오 정보 - KPC, PC 1:1 타이만 시나리오 - 권장기능 : 관찰, 자료조사, 심리학 등 - 있으면 좋은 기능 : 자연, 과학(생물학, 식물학) - 키퍼링 난이도 : 쉬움, 롤플레이 위주 - 플레이 난이도 : 쉬움 - 탐사자 로스트 가능성 : 있음 - 플레이 시간 : 라이터 텍스트 플레이 기준 6시간 - 롤플레이 비중 : 매우 높음 - 전투 ...
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