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곧 다가오는 정월 대보름을 기념해 누구나 쉽게 예쁜 밥상을 차릴 수 있는 밥알 브러쉬와 함께 사용하기 좋은 조각보, 콩자반 반찬 브러쉬를 제작하였습니다. 한 해가 풍년이 되기를 바
caution. 배우 혅윻 au. 캐붕과 날조 주의. 완벽한 남자. 그것은 성현제를 표현하는 수많은 표현 중 하나였다. 동시에 갖은 수식어 중에서도 성현제를 가장 먼저 떠올리게 만드는 수식어이기도 했다. 사람들은 그 완벽한 남자에게 끌리고, 매료되었고, 사로잡혔다. 단 한 사람을 제외하고서. 한유현의 드라마는 그가 말한 것처럼 오후부터 자정 가까이 쉼없이 ...
아우릭은 갑작스럽게, 그러나 잔뜩 지치고 굼뜬 몸짓으로 별지기를 끌어안았다. 그러곤 그녀의 어깨에 턱을 올려놓은 채 어리광이라도 부리듯이 입을 열었다. 슬픈 숨소리가 느릿한 말 사이를 매웠다. “별지기, 우리 둘이서 아주 먼 곳으로 함께 가서 살까?” 아우릭은 흐려진 눈울 허공에 둔 채 아이를 어르듯 부드럽게 말을 이었다. “작고 아담한 집에서 둘만 살고,...
4화 즈음의 시점이 바탕인 날조입니다. 범블비는 할 일이 없었다. 함선의 조종을 맡고 있는 윈드블레이드가 디셉티콘 시커즈의 추적이 있는지 확인하며 말 없이 분주하게 있었지만 범블비는 옆에서 윈드블레이드를 지켜보며 라디오의 주파수를 자신이 하고 싶은 말에 맞춰서 재생하는 것 밖에는 할 일이 없었다. 기억을 잃었기에 알고 있는 것도 적었고 생각할 수 있는 것도...
태양을 등진 채 앉은 여인이 빈 잔에 차를 따랐다. 찻잔을 채운 온기가 겨울바람과 맞부딪히며 하얀 구름을 허공에 흩뿌렸다. 그 주인의 마지막 입김처럼, 조용히. 자그만 손이 찻잔을 쥐자 따가운 온기가 손끝에 번졌다. 조금 모자라게 채운 잔 안에 푸른 별빛이 일렁인다. 차 한 모금에 따사로운 기억 한 모금을 들이켠다. 입안에 머금은 향이 익숙하다. * * *...
제목 추천 받아요 *고3의 오이카와와 중1의 카게야마가 등장합니다. 성애적 요소는 없지만 불편하시다면 읽지 않는 것을 추천드려요! *시점 왔다갔다 함 주의 그냥 가볍게 읽어주세요 흑흑 *연애는 안하는데 하여튼 오이카게입니다 ww.. 오이카와는 줄곧 부채감 비슷한 것들을 마음에 품고 있었다. 어렸던 자기, 그리고 그보다 더 어렸던 카게야마. 서브는 지금도 그...
*콘적스 엔듀라 등 일부 설정-> IDW 코믹스 의식이 잦아들기 시작했다. 하반신은 이미 감각이 없었고 허리의 고통은 생경했다. 그것은 익숙해지지도 무뎌지지도 않았기에 매 순간 벼락 맞는듯했다. 설마 허리를 뜯어놓은 건가 싶었다. 다행스럽게도 그 정도로 심각한 부상은 아니었으나 쇄도하는 통증에 비명조차 지르지 못했다. 감겨오는 옵틱이 제 형제의 흔적을...
작품 설명(해석) 원작이 여러 버전이 있는 만큼 주인공이 처음에 빨간구두를 접하게 되는 계기도 매우 다양한데, 그 중 공주가 행차하며 신고 있던 구두에 주인공이 눈독을 들이는 전개
비가 오네. 참 오래도 온다. 장마가 맞네. 백이 그런 생각을 하며 새벽녘 밀려오는 하품을 꾹 참고 대문 앞에 웅크려 있었다. 이내 멀리서 소리가 들렸다. 쎄엥, 끼이익. 쎄엥, 끼이익. 그러한 소리가 들리기를 네 번 정도 반복하면 백의 집 앞 골목으로 스며드는 자전거의 실루엣. 그리고도 쎄엥, 끼이익. 쎄엥, 끼이익. 세 번 멈춰 신문이요! 하고는 툭, ...
어차피 차를 타고 이동하는 데도, 백현은 찬열을 꽁꽁 싸맬 심산인 건지, 드레스룸에서 목도리를 가지고 왔다. 털모자에 장갑까지 챙겨 나오지 않은 게 그나마 다행인 일이었다. 덕분에 의도하지 않았는데도, 히터를 강하게 틀지 않아도 됐다. 본가에 도착하니, 딱 점심 먹기에 알맞은 시간이었다. 차 키를 넘긴 백현은 허리에 팔을 감고 남은 손으로 찬열의 손을 맞잡...
들어주세요 A traitor "왜 그랬어. 나한테 왜 그랬어.. 형..?" 동표가 증오와 미움이 가득 찬 눈을 하고 날 바라본다. 그러면서 동시에 후회와 연민이 일렁거리는 눈을 하고 날 너의 눈에 담는다. "니가 어떻게 나한테 이럴 수가 있어. 내가 어떤 상황이었는지 형 너는 다 알면서 내가 매 순간마다 어떤 마음으로 널 대했는지 너는 다 알고 있었으면서 ...
유니티로 개발 중인 게임. 시안색, 마젠타색, 노란색, 검은색(회색)의 CMYK 색을 번갈아가면서 바꿔주면서 장애물을 무효화하거나 점프해서 절벽을 통과해서 최대한 오래 버티는 게임. 2012년에 친구랑 처음 기획, 이후에 MonoGame이랑 XNI로 개발 시도했다가 다 실패했었어서 이번엔 무조건 완성하는걸 목표로.
"씨발!" 온 힘을 다해 욕지기를 내뱉으며 주저앉은 최민기의 머릿속으로 올해의 바른말 상을 받았던 학창시절이 스쳐 지나갔다. 시커먼 놈들끼리 시비가 붙어 씩씩대고 있을 때면 언제나 나타나 '얘들아! 침착해야지! 릴렉스! 욕 쓰면 안 돼!'를 외치며 평화를 유지하려 하던 최민기는, 그 노력을 인정받으며 앞 번호가 뒷 번호에게 하나씩 정해주던 상을. 바른말 상...
그런 것도 좋네. ... .. 섻 뜨고 나서 그냥 도란도란 이야기 나누는 농낌이나 낌슣. .. 사귄지 얼마 안된 것도 아니고 그렇게 오래된 것도 아니라 한번 할 때 기절잠 들 정도로 거칠게 하는 것도 아니고. .. 그렇다고 둘이 식어서 하고 나면 그냥 바로 씻으러 가버리는 것도 아니고. .. 하고 나면 숨 고르면서 누워잇다가. .. 둘이 눈 마주치면 푸스스...
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