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오르커스(Orcus) 종족: 돌고래 나이: 40대 후반 (아직 정확하게 생각 못 해본) 가족관계: 없음 특이사항: 한쪽 눈 의안 키: 190cm MBTI: ISFJ 우리 집 아저씨 관캐는 없는데 딱히 예전에 스키퍼가 한스랑 같은 부대이던 시절 (젊은 시절) 스치듯 한 번 서로 소개받은 적 있음 좋겠다. 서로 첫인상 귀여운 펭귄이다•• 라고 생각한 우리 아저...
*BGM과 함께 감상해주세요 흥! 아무래도 이건 기분 탓이 아니었다. 눈앞에서 벌어진 이 광경은 하진의 촉이 절대 틀린 것이 아님을 설명해 주고 있었다. 그래, 세상에 흑심이 없는 사람은 절대 없다. 사건 발생 1시간 전, 이것은 오늘 게스트로 출연이 예정된 HBN의 아나운서 김미소가 찾아오면서부터였다. 그녀의 이름에 꼭 맞는 우아한 미소, 아나운서 특유의...
하얀 눈이 서서히 내려와 그녀의 몸에 닿자 점점 작아지며 사라졌다. 진저는 으슬대는 몸을 감싸며 다시 무도회장으로 들어갔다. 잔잔한 클래식에서 신나는 락으로 바뀐 음악에 학생들은 너나 할 것 없이 신나게 몸을 흔들고 있었다. 진저는 학생들 틈을 파고들어 무도회장 안쪽으로 들어갔고 어째서인지 친구들과 함께 있지 않고 홀로 서있는 세드릭을 발견하였다. 그녀는 ...
이재현은 자기 객관화라는 걸 잘했다. 멀쩡한 눈이 달려서 매일 거울을 보는데 안 될 수가 없는 거였다. 그래서 검정 머리 외국인들이 부러 교포 티를 내주면서 안녕하쎄요. 하는 말을 건성으로 주워섬기고 악수하자고 뻗은 손을 말끄러미 쳐다만 본다. 휘적이며 번쩍거리는 테이블에 다가섰을 때 주눅 들지 않고 긴 다리를 교차시켜 의자에 앉은 채로 ‘니에에’, 피죽도...
동갑인데 너스레좋아서 구형~이라고 부를거같음. 한량꿈나무인 심원을 한심하게 보지만 또 심원이 간질간질 사람 잘띄워주니까 점점 편히대할듯.. 심구는 누구가의 형이되는건 처음이라 은근히 귀찮은일 해주는 빈도도 높을듯.. 심구에게 순한맛을 좀 안겨주고싶은마음에 붙여본 조합.. 인데 꼭 이런 시절은 잠깐이고 피바람 불 운명이더라(..) 장르 가리지않는 심원. 실은...
※공포요소, 불쾌 주의※
세베루스 스네이프는 불행한 사람이다. 그 탄생은 축복받았을지 모르지만, 이후의 삶은 불행이라는 글자를 그대로 녹여놓은 듯했다. 그런 그에게 릴리는 그가 잡을 수 있었던 유일한 동아줄이었다. 유일하다는 세베루스에게 익숙한 말이었다. 제게 주어진 것은 대부분 하나였기에 세베루스 그의 손에 들어온 것이라면 그게 무엇이든 유일한 것이었다. 세베루스는 지금도 가끔 ...
* BDSM, 연디 소재가 사용되었습니다. Turn the light off 달그락거리는 식기 소리가 났다. 주말 아침의 식사는 꽤 단조로웠다. 반찬의 가짓수부터가 그리 많지 않았다. 간단한 음식을 선호하는 K을 배려해서였다. K은 수저를 잠시 내려놓고 유리잔을 들었다. 찰랑거리는 투명한 물이 목구멍으로 넘어갔다. 입안에 감돌던 텁텁한 느낌이 씻겨나가는 것...
우리가 보는 시험장은 대충 이런 구조였다. 나머지 쿠키들은 앉아서 대기하고 시험 보는 쿠키는 가운데 초원부분에서 가상 괴물이나 장애물이 튀어나오면 자신이 할 수 있는 마법으로 막는 시험이었다. 실제로 초원과 좌석 사이에 투명 막이 있지만 교수들은 막을 해체할 수 있게 했다. 초원은 인조라서 떨어져도 별로 아프지는 않고, 괴물들도 가상이라 소리는 들리지만 괴...
외형 - 색깔 반전. 신체능력 - 머리+몸 쓰는 능력치는 그대로. 단, 문이과 체인지. 내용물(성격, 마인드) - 싹 반대가 됨. 기준 지독히도 염세적인 현실주의자. 이상 따위. 남에게 관심이 일절 없다. (이러면 얘가 남에게 관심을 가져서 헤프닝이 벌어지는 쪽으로 진행되려나) 백 번 노력해서 남의 입장에서는 생각할 수 있어도 공감은 못함. 그렇기에 엄청 ...
자기소개서(캐릭터 시트) 미리보기 이미지를 공개합니다. 내용은 변동될 수 있습니다. 위는 전체 공개용 요약본이며, 기술의 요약 설명이 함께 있는 자기소개서는 구매자 대상으로 구글 스프레드시트 링크를 제공할 예정입니다. @26Project_Dam에서 다양한 소식을 받아보실 수 있습니다. 감사합니다.
첫 번째: 판정 두 종류의 뒷도가 있는 윷으로 판정합니다. 윷을 던졌을 때 나오는 경우의 수는 행, 액, 도, 개, 걸, 윷, 모, 총 일곱 가지입니다. 기준이 되는 값보다 낮거나 같은 결과가 성공입니다. 행은 무조건 성공, 액은 무조건 실패입니다. 두 번째: 한 판 [n판]이라는 임의의 값도 윷으로 결정합니다. n의 값에 따라 한 판, 두 판, 세 판 등...
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