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*이글은 젤다의전설 야생의숨결에 대한 숨김없는 감상을 적나라하게 적으므로 각 지역의 기믹 따위를 스포일러당할 가능성이 매우 큽니다. 게임을 플레이 했거나 기믹을 알고 플레이해도 상관이 없는 사고방식을 가지신 분만 열람하시길 권장합니다. 이하생략 조금 뜸했다... 요즘엔 스플래툰을 많이했다. 중간에 7일차를 퇴근후에 3시간정도 했는데 적기엔 애매한 분량인것같...
* 본 포스팅은 가감없이 느낀 바와 모험 중 얻은 정보를 쓰고 있습니다. 따라서 젤다의 전설-야생의 숨결을 플레이하기 이전이시거나 플레이할 의향이 있으시다면 열람하지 않는것을 추천드립니다. 갓겜 젤다 하세요. 여러분. 어제는 스플래툰을 했기때문에 오늘은 젤다를 했다. 스플래툰... 재밌었다. 아침에 잠깐 젤다하다가 빡종하고 스플래툰 했고 스플래툰하다가 저녁...
* 본 포스팅은 가감없이 느낀 바와 모험 중 얻은 정보를 쓰고 있습니다. 따라서 젤다의 전설-야생의 숨결을 플레이하기 이전이시거나 플레이할 의향이 있으시다면 열람하지 않는것을 추천드립니다. 갓겜 젤다 하세요. 여러분. 오늘 나는... 미쳤다. 주말이랍시고 9시간 연속으로 야숨을 갈긴것이다. 내가 미쳤지. 이렇게 고삐풀린듯이 살면 안되는데. 9시간 연속으로 ...
* 본 포스팅은 가감없이 느낀 바와 모험 중 얻은 정보를 쓰고 있습니다. 따라서 젤다의 전설-야생의 숨결을 플레이하기 이전이시거나 플레이할 의향이 있으시다면 열람하지 않는것을 추천드립니다. 갓겜 젤다 하세요. 여러분. 오늘 뭐했지? 어제 썼던 일지를 보고왔는데... 하테노 가야된다고 생각만 해놓은거봐... 결론부터 말하자면 거하게 옆길로 샜다. 어디부터 잘...
* 본 포스팅은 가감없이 느낀 바와 모험 중 얻은 정보를 쓰고 있습니다. 따라서 젤다의 전설-야생의 숨결을 플레이하기 이전이시거나 플레이할 의향이 있으시다면 열람하지 않는것을 추천드립니다. 갓겜 젤다 하세요. 여러분. 거창하게 시작했지만 사실 젤다 3일차입니다. 1-2일차는 최대한 기억을 더듬어 적어보겠음. 젤다 1일차-시작의 대지에서 시작. 게임 설계를 ...
“내가 기다려온 사람은, 당신이 아니야.” 그 날, 그의 세상은 무너졌다. 홀로 비를 맞으며 하이랄을 떠돌던 나날. 일어나달라는, 제발 와서 구해달라는 목소리. 그 목소리, 그 목소리만을 따라, 내가… 그 시간들을… 하이랄 성을 뒤덮은 재앙 원념을 뚫고 앞길을 가로막는 몬스터들을 물리치면서, 수없이 많은 죽을 고비를 넘겨가며 가논과 마주했고, 마침내, ...
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어둡다. 은은한 달빛을 받으며, 그는 자신도 모르게 한 마디 내뱉었다. 발밑에서 흔들리는 풀이, 이 숲의 우거진 나무들이, 주변을 잔잔히 맴도는 반딧불이가, 멀리서 들리는 물 흐르는 소리가, 모두 거슬렸다. 마음에 들지 않는다. 링크는 공연히 발에 힘을 주어 있는 힘껏 풀을 짓이겼다. 마치 머릿속에 맴도는 무엇인가를 떨쳐내려는 것처럼. 적당한 달빛, 이리저...
계속 이어지는 도시의 길은 여전히 흙먼지와 부서진 콘크리트로 더러웠지만, 링크는 점점 더 자주 사람들이 거니는 것과 아주 원시적인 형태의 좌판 같은 것을 늘어놓고 있는 모습을 볼 수 있었다. 도시의 중심으로 갈수록 남은 사람들이 있었고, 그들은 버려진 화단에서 채소 따위를 재배하거나, 파괴된 문명의 일부 멀쩡한 것들을 값을 매겨 팔거나, 강도를 하거나 했다...
링크는 천장에 커다랗게 뚫린 구멍으로, 밤하늘을 올려다보았다. 부랑자가 술병세례를 값으로 알려준 방향으로 일단 무작정 걸어가는 중이었다. 시가지는 공터랄 곳이 없이 빽빽이 들어찬 건물이 가득했고, 반복되었을 수해나 지진으로 온전히 선 건물을 찾아보기 어려웠다. 고철로 만들어진 거대한 고래가 죽으면 생길 법한 무덤 속에 밤을 겸하여 찾아든 그는 적당히 탈 ...
폐허의 잔해에도 풀꽃은 피어난다. 링크는 콘크리트와 철근이 드러난 건물의 모퉁이에 서서, 갑작스레 내리는 비를 피하고 있었다. 건너편 건물의 벽에 간신히 매달린 황동 간판이 비바람에 못 견디겠다는 듯 삐그덕거린다. 간판을 매단 사슬은 삭아 금방이라도 떨어질 듯 위태로워도, 가짜 금처럼 보이는 황동은 일주일 전 새로 달았다 해도 될만큼 빛난다. 커다란 카...
* 15000 + 요청으로 8000자 추가 작업 했습니다. * 감정 묘사를 위주로 복잡한 문체를 사용하였습니다. 하이랄에서 젤다의 기사로 임명되었을 때 링크는 여왕을 호위하는 자로서의 영광을 얻는 것과 동시에 막중한 임무를 수행하기 위한 유년 시절의 일부를 포기해야만 했다. 어릴 적 타의 없이 장난치던 시간을 검술과 자기 성찰에 써야 했을 때조차 불만이 없...
위 도안 말고 링크 시리즈 도안도 함께 있습니다. (이 도안은 낱개스티커 도안이 아니라 판 스티커 도안 입니다.)
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