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이마에서 갑자기 통증이 느껴졌다. 거래처의 개소리를 어떻게 받아쳐야 하나 고민할 때의 두통과는 달랐다. 꼭 이마에서 이빨이 나는 느낌이었다. 나도 미친 소리인 거 안다. 하지만, 조금만 스쳐도 피가 나는 연약한 살덩이를 강제로 밀어내고 올라오는 과정을 100배속으로 돌리면 딱 이렇게 고통스러울 것 같았다. 목베개 쇼핑이나 하게 만들던 식곤증은 어디로 가고 ...
소녀에게서는 언제나 죽음의 냄새가 났다. 아이젠하트 공작은 처음 소녀를 만났을 때 자신이 찾던 아이임을 확신했다. 남은 흙으로 대충 빚은 도자기처럼 소녀에게는 무엇 하나 제대로 된 게 없었다. 수백 년 동안 세상이 소녀에 대해 알아낸 건, 그녀와 연관되면 전부 참혹하게 죽었다는 것뿐이었다. 아이젠하트 역시 그랬고 더 알고 싶지도 않았다. 그는 빈민가를 지나...
솜털이 물에 푹 젖었다. 세이는 참방거리는 병아리를 물끄러미 보다가 물을 더 채워넣었다. 세숫대야에서 즐기는 목욕이 마음에 드는지 경쾌하게 삐약거렸다. 오빠가 뒤에서 보고 있다가 말했다. “다 크면 얼마만 할까?” “안 잡아먹을 거라니까!” 뒤돌아보고 눈을 부라리자 오빠는 혀를 내밀고 도망갔다. 가는 눈을 뜨고 노려보다가 다시 병아리를 향했다. 웃음이 스물...
어제 먹은 짜장면을 토했다. 역시 형이 사준 것 따위 먹는 게 아니었다. 미처 소화되지 못한 새까만 덩어리들이 첨벙거리며 떨어졌다. 식도 전체가 뜨거운 물에 데인 것처럼 화끈거렸다. 화장실을 나오는데 다리에 힘이 들어가질 않았다. 손바닥만한 거실에 그대로 엎어졌다. 어제 벗어던진 신발 한 짝이 코앞에 있었다. 앞축이 닳아빠진 천운동화. 형이 어제 신고 있던...
모르는 번호로 반격을 준비하고 있다는 문자가 날아왔다. 15시 1분이었다. 그때 나는 프랑스 파리의 어느 고급 주택에서 클라이언트를 설득하느라 바빴다. 말이 설득이지 거의 호소였다. 당신의 한국 별장은 이미 공사에 들어가서 이제 와 설계를 바꿀 수는 없다는 호소. 두 시간째 같은 말을 반복하니 미칠 노릇이었다. “부장님, 표정이….” 김 대리가 통역하다 말...
월드 세팅: DEEP BLUE FRAME 글쓴이 소아 월드 세팅 카드 이지 님 지원 프리 호러 게임 IB 기반. 공식 사이트 (c) kouri / 번역판 설치어느 날 갑자기 미술관에 떨어진 관람객 브링거 X 브링거를 탈출시킬 사명을 가진 미술품 시스주의 요소: 호러, 원작 스포일러 및 오마주 多 원작 게임을 플레이한 적이 있을 때 가장 즐겁게 즐길 수 있습...
눈이 녹으면 봄이 오겠지. 꽃이 피면 열매가 맺히겠지. 그처럼 세계는 예측 가능하게 순환하지만 생사만큼은 선형적이다. 진우도 거기에 이견이 없었다. 죽은 세희가 가게 문을 열고 들어오기 전까지는. 진우의 사진관은 오후 두 시가 지나면 어린애들의 발소리와 기합 소리가 왕왕 울렸다. 얼마 전 위층에 태권도장이 들어선 탓이었다. 손님이 없으면 진우도 그 기합 소...
두 사람의 행방불명 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 4챕터 구성소요 시간: 텍스트 플레이 2시간 이상시프터 제작: 기성 혹은 신규추천 관계: 인간 종족 권장. 관계 무관. (서로를 아주아주 미워하는 사이는 권장하지 않아요)이계 발생 원인: 카미카쿠시주의 요소: 기억 상실, ...
오늘, 결혼합니다 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 1인 4사이클 특수형 / 전용 장면표 사용사용 룰북: 인세인 1권소요 시간: 2시간 이내장르: 호러, 괴담 지문이 미리 서술되어 있지 않으며, 모든 개변이 가능합니다. (첫 인세인 시나리오라 부족합니다) 입문에 적합하지 않습...
키스는 이계를 불러들인다 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 로판 배경 방탈출(…) 시나리오. 4챕터 구성소요 시간: 텍스트 플레이 3시간 이상시프터 제작: 기성 혹은 신규(샘플 시프터 O)추천 관계: 서로에게 어느 정도 감정이 있는 사이. 시프터가 바인더에게 다소 집착하면 안...
레오와 사라의 딸은 열흘 전부터 의식이 없었다. 번갈아 가며 딸의 이마에 물수건을 갈아주고 의사를 찾아 다니는 게 할 수 있는 전부였다. 그러나 의사는 너무 귀했고 다들 손을 내저어서, 딸의 상태는 하나도 좋아지지 않았다. 레오가 방문을 열고 들어왔다. 그 소리에 사라는 퍼뜩 잠에서 깼다. 오늘 밤에 딸을 돌본 것은 자신이었지만 레오도 편히 자지 못한 것 ...
이게 당신의 주력룰입니다. 뭐야 돌려줘요 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 조립식 시나리오. 챕터 내용 및 순서 자유 구성.소요 시간: 텍스트 플레이 2시간 이내 (테스트 플레이 1시간 30분)캐릭터 제작: 플레이어 본인으로 시트 짜는 것을 강력히 권장합니다. 프래그먼트는 반...
무진 놀이공원 이용 안내 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 4챕터 구성소요 시간: 텍스트 플레이 2시간 예상시프터 제작: 기성 혹은 신규 (샘플 X)추천 관계: 같이 놀이공원에 갈 수 있으면 OK이계 발생 원인: 놀이공원 괴담주의 요소: 폭력, 유혈, 신체변형, 공포, 시력 ...
호수에 비친 잔혹 글쓴이 소아 시나리오 카드는 직접 제작하였으며, 세션에 자유로이 사용할 수 있습니다.세션 카드에 부담 갖지 마세요! 4챕터 구성소요 시간: 텍스트 플레이 2시간 예상시프터 제작: 기성 혹은 신규 (샘플 X)추천 관계: 무관이계 발생 원인: 전쟁에 대한 공포주의 요소: 폭력, 전쟁, 유혈, 신체변형, 정신적 트라우마, 전체주의 묘사 본 시나...
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