자유로운 창작이 가능한 기본 포스트
한 컷씩 넘겨보는 카툰 포스트
직접 만든 영상을 올리는 동영상 포스트
소장본, 굿즈 등 실물 상품을 판매하는 스토어
동기 / 비동기 관련 - https://opentutorials.org/course/2136/11884 https://velog.io/@daybreak/동기-비동기-처리 https://studyingych.tistory.com/63 https://velog.io/@eunnbi/자바스크립트-런타임 Git & Github - https://codinga...
리액트를 배우려고 첫글을 썼다만, 막상 JS 자체도 그리 잘 알지 못하는 것 같아 방향을 옮겼습니다. 참 이렇게 뭐든지 어중간하게 살면 안되는데, 나름 노력을 해보는 것은 맞는지 참 모르겠어요. 항상 나태하게 있다가 현실자각하고 자책하는게 일상이 되어버렸습니다. 방학 때는 JS랑 자바를 공부해보고 싶습니다. 벌써 방학의 절반이 지나가버렸는데 허허 오라클 서...
안녕하세요 마늘입니다. 오늘부터 방학동안 React.js를 공부해보려고 합니다. 서론은 언제나 필요없다, 바로 프로젝트 빌드로 넘어가겠습니다. 1. 필요한 준비물 Node.js - https://nodejs.org/ Node.js는 React.js 개발에 꼭 필요합니다. 원래 브라우저에서만 구동되는 자바스크립트를 브라우저 밖에서도 구동시켜주는 플랫폼입니다....
안녕하세요. 마늘입니다.. 테트레들 개발일지를 지금까지 못쓴 이유가 뭐냐면 코로나에 걸렸었습니다.. 그렇다고 개발을 아예 손을 놓았던건 아닌데 아무래도 개발하고 누워있고 반복하다 보니까 힘이 없어서 포스팅을 못했습니다.. 결과적으로 일단은 기간 내에 제출에 성공했고, 잘 작동합니다. 실제 플레이는 https://tetrdle.netlify.app/ 에서 해...
안녕하세요, 마늘입니다. 오늘로 벌써 테트레들 개발이 6일차가 되었습니다. 수박 겉 핥기도 아니고 정말정말 옅은 부분만 공부하고 이를 기반으로 제작하는거라 참 힘드네요 오늘은 단어 리스트, 제출된 단어 중첩, 단어 유효성 검사를 구현했습니다. 이제 남은건 힌트 제공, 점수 득점 및 스코어보드와 정답 처리, CSS 애니메이션과 UI 구현이네요. 의외로 많이 ...
안녕하세요. 마늘입니다. 밤이 너무 늦었어요~ 그래서 오늘 한게 뭐냐면 워들 인풋 코드를 다 짰습니다. 이제 입출력은 끝났어요 :) 코드 - (.js) html - 이제 내일은 주어진 단어를 어떻게 옮기고 선정할지 고민을 해봅시다. 이상 마늘이었습니다. 감사합니다 :)
안녕하세요. 마늘입니다. 벌써 4일차가 다가왔어요... 10일 남았는데 딱히 뭐 진전된게 없는데.... 아무튼 오늘 한 걸 좀 정리해봅시다. 대충 UI를 구상해봤어요. 1. UI를 구현하기 일단 입력 칸은 5개 (length가 1인 글자 한개)로 구성되고, 거기에 적은 내용을 그대로 드롭하는 느낌으로 구성됨. 이를 위해서는 <input> 태그가 ...
안녕하세요. 마늘입니다. 오늘은 조금 일찍 포스트를 써봅니다. 낮잠을 자고 나니 정신이 좀 돌아오네요. 오늘은 다 까먹었던 자바스크립트를 조금 다시 복습해보려고 합니다. 대략 5일 정도 공부하면 충분히 워들 정도는 만들 여력이 되지 않을까요? 기본적인 JS - HTML 상호간의 스크립트 실행이랑 문자열 관리만 하면 되는 수준의 코드일 테니 우선 전지전능한 ...
안녕하세요. 마늘입니다. 오늘은 테트레들 개발 2일차이다만, 학교 일 때문에 공부를 하지 못했습니다. 그래서 간략하게 정리해보기만 해보려고 합니다. 1. 최대 기회는 7번 최대 기회, 그러니까 한번에 쌓을 수 있는 스택의 수는 7개. 7번 이상의 시도에도 실패하면 게임 오버 1트에 가장 큰 점수를 부여하고, 계속 스택이 쌓일수록 획득 점수가 하락 점수 = ...
반갑습니다. 마늘입니다. 제가 있는 디코섭에서 개발 콘테스트를 하는데, 참가하게 되었습니다 (사실 제가 열어달라 했어요) 글을 쓰는 12월 17일 기준, 개발까지 남은 시간이 정확하게 2주하고 하루네요. 블로그 정리하느라 오늘(이라고 쓰지만 사실상 어제)은 로고밖에 못만들었습니다. 테트레들은 테트리스의 게임 오버 시스템에 워들의 게임 규칙을 합친 게임입니다...
설정한 기간의 데이터를 파일로 다운로드합니다. 보고서 파일 생성에는 최대 3분이 소요됩니다.
포인트 자동 충전을 해지합니다. 해지하지 않고도 ‘자동 충전 설정 변경하기' 버튼을 눌러 포인트 자동 충전 설정을 변경할 수 있어요. 설정을 변경하고 편리한 자동 충전을 계속 이용해보세요.
중복으로 선택할 수 있어요.